SOLID principy
Solid principy představují způsob, sadu doporučení a principů, jak budovat robustní software. SOLID principy fungují pro objektově orientovaný návrh (OOP). Jejich autorem je Robert C. Martin a pochází zhruba z roku 2000.
Rychlý přehled
| Znak | Název principu | Vysvětlení |
|---|---|---|
S |
Single responsibility principle | Každá třída má právě jednu zodpovědnost. |
O |
Open/Closed principle | Funkcionalitu třídy lze rozšířit bez nutnosti její modifikace. |
L |
Liskov substitution principle | Třídy musí být plně nahraditelné svými potomky. |
I |
Interface segregation principle | Používat malá a úzce zaměřená rozhraní. |
D |
Dependency inversion principle | Závislost na abstrakcích, nikoliv na implementacích. |